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三维图形开发
主要开发平台Unreal Engine 5
建模与几何处理
- 几何建模参数化建模几何布尔运算
- 几何处理三角网格处理模型简化网格合并与几何优化
- 空间数据结构BVHKD-Tree
- 三维数据处理CAD/BIM 数据解析模型格式转换与三维资产处理
渲染技术
- 渲染管线前向渲染延迟渲染
- GPU 编程Shader 编程GPU 资源管理Vulkan
- 高斯泼溅渲染3D Gaussian Splatting(3DGS)
- 调试与性能分析RenderDocUnreal InsightsUE Stat 系列GPU Visualizer
动画系统
- 动画技术关键帧动画时间轴系统动画状态控制事件调度
图形交互与可视化
- 三维交互对象拾取空间交互场景编辑与属性查询
- 场景组织与展示多源模型组织图层管理场景展示与可视化表达
- 交互式编辑材质编辑对象显隐与运行时编辑工具